JADE REALMS / GUIDES

GLB und Blender-Quelldateien öffnen

Das bearbeitbare Quellpaket öffnen oder Geometrie und Materialien des Standard-GLB prüfen.

JadeRealms · Geprüft am

Importschritte

  1. Das vollständige ZIP entpacken und .blend öffnen. Quellversion und dokumentierte Lesegrenzen beachten.
  2. Für GLB File > Import > glTF 2.0 verwenden. Relative Pfade externer Abhängigkeiten anderer Formate erhalten.
  3. Outliner, Maße und Materialplätze prüfen. Geprüfte einfarbige Modelle benötigen keine Bildtexturen.
  4. Änderungen als neue .blend-Datei speichern und den Export in der Ziel-Engine erneut prüfen. Nach Änderungen gilt der Nachweis für die ursprüngliche Datei nicht unverändert weiter.

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Vor dem Einsatz im Spiel

Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.

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Referenzdokumentation

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