JADE REALMS / GUIDES
GLB und Blender-Quelldateien öffnen
Das bearbeitbare Quellpaket öffnen oder Geometrie und Materialien des Standard-GLB prüfen.
JadeRealms · Geprüft am
Importschritte
- Das vollständige ZIP entpacken und .blend öffnen. Quellversion und dokumentierte Lesegrenzen beachten.
- Für GLB File > Import > glTF 2.0 verwenden. Relative Pfade externer Abhängigkeiten anderer Formate erhalten.
- Outliner, Maße und Materialplätze prüfen. Geprüfte einfarbige Modelle benötigen keine Bildtexturen.
- Änderungen als neue .blend-Datei speichern und den Export in der Ziel-Engine erneut prüfen. Nach Änderungen gilt der Nachweis für die ursprüngliche Datei nicht unverändert weiter.
Mit diesen Modellen beginnen
- Mondtor · 122.436 △ · GLB / Blender
- Sternenobservatorium · 10.810 △ · GLB / FBX / Blender
- Alte Kiefer · 135.682 △ · GLB / Blender
Vor dem Einsatz im Spiel
Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.
Lizenz und Projektprüfung →