JADE REALMS / GUIDES

Ouvrir les GLB et les sources Blender

Ouvrez le pack de sources modifiables ou inspectez la géométrie et les matériaux du GLB par défaut.

JadeRealms · Vérifié le

Étapes d’importation

  1. Extrayez le ZIP complet avant d’ouvrir le .blend. Vérifiez la version source et les limitations de lecture documentées.
  2. Pour le GLB, utilisez File > Import > glTF 2.0. Gardez les chemins relatifs des dépendances externes des autres formats.
  3. Examinez Outliner, dimensions et matériaux. Les modèles vérifiés de couleur unie ne nécessitent pas de textures d’image.
  4. Enregistrez dans un nouveau .blend et vérifiez l’export dans le moteur cible. Une modification empêche d’appliquer directement le test du fichier original.

Essayez ces modèles

Avant l’utilisation dans un jeu

Le catalogue porte principalement sur des assets statiques. Un import réussi ne certifie ni animation, navigation, build de jeu ni FPS mobiles. Consultez les fonctions et limites de chaque modèle.

Licence et projet →

Documentation de référence

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