JADE REALMS / GUIDES

Abrir GLB y archivos fuente de Blender

Abre el paquete fuente editable o inspecciona la geometría y los materiales del GLB predeterminado.

JadeRealms · Revisado

Pasos de importación

  1. Extrae el ZIP completo antes de abrir el .blend. Consulta su versión y las limitaciones de lectura documentadas.
  2. Para el GLB usa File > Import > glTF 2.0. Conserva las rutas de dependencias externas de otros formatos.
  3. Revisa Outliner, dimensiones y materiales. Los modelos verificados de color sólido no necesitan texturas de imagen.
  4. Guarda los cambios en un .blend nuevo. Vuelve a probar la exportación en el motor de destino; modificar el archivo invalida la correspondencia con la prueba original.

Prueba estos modelos

Antes de usar el recurso en un juego

El catálogo se centra en recursos estáticos. Importar correctamente no certifica animación, navegación, builds de juego ni FPS móviles. Consulta las funciones y límites de cada modelo.

Licencia y proyecto →

Documentación de referencia

Blender ↗

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