JADE REALMS / GUIDES

So prüft JadeRealms seine 3D-Assets

Inhaltsprüfung, Dateiidentität und Engine-Tests beantworten unterschiedliche Fragen. Die Nachweise müssen zur geladenen Datei passen.

JadeRealms · Geprüft am

Inhaltsprüfung

Das Standard-GLB wird per SHA-256 abgeglichen. Inhalt, Kategorie und Stil werden anhand von Strukturmessungen und drei Renderansichten geprüft. Objekte, Gruppen und Szenen werden getrennt erfasst.

Engine-Tests

Engine-Angaben benötigen einen Nachweis zur aktuellen Datei mit Version, Format, Laufzeit, Datum und Anpassungen. Manche Unity-Pakete prüfen FBX, Godot prüft GLB.

Dokumentierte Engine-VersionenEinträge
Godot 4.7.270
Unity 6000.6.6f170

Lizenz und Projektprüfung

Dateiprüfungen ersetzen keine Rechteprüfung für Drittkomponenten. Lizenz und Quellen lesen und nach Bearbeitung oder Import das Verhalten und die Leistung im eigenen Projekt prüfen.

Aktuelle Katalogwerte

Veröffentlichte Einträge
252
Inhalt geprüft
252
In Godot geprüft
70
In Unity geprüft
70
Mit Bildtexturen
190
Einfarbige Materialien
62

Einträge zählen keine trennbaren Teile oder unabhängigen Entwürfe. Stile können überlappen. Engine-Nachweise sind keine Geräte-Leistungszertifikate.

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Vor dem Einsatz im Spiel

Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.

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