JADE REALMS / GUIDES
JadeRealms 如何核验 3D 素材
内容核对、文件身份与引擎实测回答不同的问题。请查看与实际下载文件对应的证据。
JadeRealms · 内容核对日期
内容类型核对
首先以 SHA-256 对照当前默认 GLB 的文件身份,再结合结构测量和三张实际渲染视图核对内容、分类与风格。单体对象、群组和组合场景分别记录。
引擎实测
引擎标记只使用与当前文件匹配的测试记录。记录列明引擎版本、测试格式、运行环境、日期与适配。部分 Unity 交付实测原生 FBX,Godot 实测 GLB,具体格式在记录中区分。
| 记录中的引擎版本 | 条目数 |
|---|---|
| Godot 4.7.2 | 70 |
| Unity 6000.6.6f1 | 70 |
授权与项目检查
文件核验不能代替第三方组成部分的权利说明。请阅读授权页和包内来源记录,修改或迁入工程后,再检查实际项目中的性能与行为。
当前目录数据
- 已发布条目
- 252
- 内容已核对条目
- 252
- Godot 实测条目
- 70
- Unity 实测条目
- 70
- 含图像贴图条目
- 190
- 纯色材质条目
- 62
条目数不等于可拆分部件或独立设计总数,风格标签可能重叠。引擎验证数量不代表目标设备性能认证。
可以从这些模型开始
用于游戏前的检查
当前目录以静态素材为主。导入成功不等于动画、导航、独立游戏构建或移动帧率已验证。具体交付功能和测试限制以每件模型详情为准。
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