JADE REALMS / GUIDES
将 JadeRealms 素材导入 Unity
优先使用随包提供的 FBX 与预制体;单独 GLB 需要兼容的 glTF 导入器。
JadeRealms · 内容核对日期
导入步骤
- 先阅读模型的格式与引擎检查说明。提供 FBX 和 Unity 预制体的素材应下载完整 ZIP,不应只使用网页预览文件。
- 将所需素材文件夹及其 .meta 文件迁入项目的 Assets 新目录,保留依赖关系;保留自己项目的 ProjectSettings 和 Packages。
- 等待 Unity 完成导入,选中模型查看导入设置。把随包预制体或导入模型放到单独测试场景。
- 检查比例、材质及渲染管线兼容性。单独 GLB 需要兼容的 glTF 导入器;只有明确提供时,完整包才含 LOD 组和碰撞组件。
可以从这些模型开始
用于游戏前的检查
当前目录以静态素材为主。导入成功不等于动画、导航、独立游戏构建或移动帧率已验证。具体交付功能和测试限制以每件模型详情为准。
授权与项目检查 →