JADE REALMS / GUIDES

JadeRealms-Assets in Unity importieren

Mitgelieferte FBX-Dateien und Prefabs verwenden, wenn verfügbar. GLB benötigt einen kompatiblen glTF-Importer.

JadeRealms · Geprüft am

Importschritte

  1. Formate und Engine-Nachweise lesen. Bei mitgeliefertem FBX und Unity-Prefab das vollständige ZIP statt nur der Vorschau laden.
  2. Benötigte Ordner samt .meta-Dateien in einen neuen Assets-Ordner kopieren. Abhängigkeiten sowie eigene ProjectSettings und Packages erhalten.
  3. Import abwarten, Modelleinstellungen prüfen und Prefab oder Modell in einer separaten Testszene platzieren.
  4. Skalierung, Materialien und Renderpipeline prüfen. GLB braucht einen kompatiblen Importer. LOD-Gruppen und Kollider sind nur vorhanden, wenn sie ausdrücklich mitgeliefert werden.

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Vor dem Einsatz im Spiel

Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.

Lizenz und Projektprüfung →

Referenzdokumentation

Unity ↗

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