JADE REALMS / GUIDES
JadeRealms-Assets in Unity importieren
Mitgelieferte FBX-Dateien und Prefabs verwenden, wenn verfügbar. GLB benötigt einen kompatiblen glTF-Importer.
JadeRealms · Geprüft am
Importschritte
- Formate und Engine-Nachweise lesen. Bei mitgeliefertem FBX und Unity-Prefab das vollständige ZIP statt nur der Vorschau laden.
- Benötigte Ordner samt .meta-Dateien in einen neuen Assets-Ordner kopieren. Abhängigkeiten sowie eigene ProjectSettings und Packages erhalten.
- Import abwarten, Modelleinstellungen prüfen und Prefab oder Modell in einer separaten Testszene platzieren.
- Skalierung, Materialien und Renderpipeline prüfen. GLB braucht einen kompatiblen Importer. LOD-Gruppen und Kollider sind nur vorhanden, wenn sie ausdrücklich mitgeliefert werden.
Mit diesen Modellen beginnen
- Mondtor · 122.436 △ · GLB / Blender
- Sternenobservatorium · 10.810 △ · GLB / FBX / Blender
- Alte Kiefer · 135.682 △ · GLB / Blender
Vor dem Einsatz im Spiel
Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.
Lizenz und Projektprüfung →