JADE REALMS / GUIDES

JadeRealmsの素材をUnityに導入する

同梱されている場合はFBXとプレハブを使用します。GLB単体には対応glTFインポーターが必要です。

JadeRealms · 確認日

導入手順

  1. 形式とエンジン検証欄を読みます。FBXとUnityプレハブがある場合は、プレビューだけでなく完全ZIPを取得します。
  2. 必要なフォルダーと.metaをAssets内の新規フォルダーへ移します。依存関係を保持し、自身のProjectSettingsとPackagesは保持します。
  3. 導入後、モデルのインポート設定を確認し、プレハブまたはモデルをテスト用シーンに配置します。
  4. スケール、マテリアル、レンダーパイプラインを確認します。GLBには対応インポーターが必要です。LODやコリジョンの有無は各パッケージの説明に従います。

これらのモデルから試す

ゲームで使う前に

カタログの中心は静的素材です。導入成功はアニメーション、ナビゲーション、ゲームビルド、モバイルFPSの検証ではありません。各モデルの範囲と制限をご確認ください。

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参考ドキュメント

Unity ↗

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