JADE REALMS / GUIDES
JadeRealmsの素材をUnityに導入する
同梱されている場合はFBXとプレハブを使用します。GLB単体には対応glTFインポーターが必要です。
JadeRealms · 確認日
導入手順
- 形式とエンジン検証欄を読みます。FBXとUnityプレハブがある場合は、プレビューだけでなく完全ZIPを取得します。
- 必要なフォルダーと.metaをAssets内の新規フォルダーへ移します。依存関係を保持し、自身のProjectSettingsとPackagesは保持します。
- 導入後、モデルのインポート設定を確認し、プレハブまたはモデルをテスト用シーンに配置します。
- スケール、マテリアル、レンダーパイプラインを確認します。GLBには対応インポーターが必要です。LODやコリジョンの有無は各パッケージの説明に従います。
これらのモデルから試す
ゲームで使う前に
カタログの中心は静的素材です。導入成功はアニメーション、ナビゲーション、ゲームビルド、モバイルFPSの検証ではありません。各モデルの範囲と制限をご確認ください。
ライセンスとプロジェクトの確認 →