JADE REALMS / GUIDES

無料GLBモデルをGodotに導入する

無料モデルを静的なオブジェクトとして配置するか、同梱のGodotシーンと依存ファイルを導入します。

JadeRealms · 確認日

導入手順

  1. LOD、エンジン用シーン、ソースが必要なら完全ZIPを取得します。GLB単体は既定モデルのみです。
  2. プロジェクトに素材用フォルダーを作り、モデル、マテリアル、スクリプトの相対パスを保持します。自身のproject.godot設定は保持してください。
  3. GLBをプロジェクトへコピーし、インポート後に3Dシーンへ配置します。同梱シーンを使う場合は依存ファイルの導入を先に完了します。
  4. 寸法、マテリアル、照明を確認します。LODやコリジョンが同梱されている場合も、ゲームのカメラ距離と物理設定で再確認します。

これらのモデルから試す

ゲームで使う前に

カタログの中心は静的素材です。導入成功はアニメーション、ナビゲーション、ゲームビルド、モバイルFPSの検証ではありません。各モデルの範囲と制限をご確認ください。

ライセンスとプロジェクトの確認 →

参考ドキュメント

Godot ↗

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