JADE REALMS / GUIDES
無料GLBモデルをGodotに導入する
無料モデルを静的なオブジェクトとして配置するか、同梱のGodotシーンと依存ファイルを導入します。
JadeRealms · 確認日
導入手順
- LOD、エンジン用シーン、ソースが必要なら完全ZIPを取得します。GLB単体は既定モデルのみです。
- プロジェクトに素材用フォルダーを作り、モデル、マテリアル、スクリプトの相対パスを保持します。自身のproject.godot設定は保持してください。
- GLBをプロジェクトへコピーし、インポート後に3Dシーンへ配置します。同梱シーンを使う場合は依存ファイルの導入を先に完了します。
- 寸法、マテリアル、照明を確認します。LODやコリジョンが同梱されている場合も、ゲームのカメラ距離と物理設定で再確認します。
これらのモデルから試す
ゲームで使う前に
カタログの中心は静的素材です。導入成功はアニメーション、ナビゲーション、ゲームビルド、モバイルFPSの検証ではありません。各モデルの範囲と制限をご確認ください。
ライセンスとプロジェクトの確認 →