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GLBモデルとBlenderソースファイルをダウンロード

ダウンロードに登録は不要です。形式を選ぶ前に、モデルに含まれる内容を確認しましょう。

GLBとBlenderアーカイブ、どちらを選ぶ?

ダウンロード形式含まれる内容適した用途
GLB選択した詳細度の単一モデルと、その埋め込みテクスチャ。glTF 2.0に対応するツールで、1つのモデルを確認またはインポートしたい場合。
カテゴリ別ZIP同じ元アーカイブに収録された複数モデルのBlenderソース、テクスチャ、その他の詳細度のファイル、説明。ソースファイルを編集したい場合や、付属するほかの詳細度のファイルを使いたい場合。アーカイブ内のフォルダ構成を保ってください。

01 · GLBですぐに始める

モデル詳細で詳細レベルを選び、「GLBをダウンロード」を押すとファイルを取得できます。各ページにはポリゴン数、マテリアル、テクスチャ、リグとアニメーションの有無を記載しています。現在公開中のモデルは静的モデルで、リグ、アニメーション、コライダーは付属しません。

02 · 編集するならBlenderソースを取得

詳細ページからカテゴリ別の完全版ZIPを取得できます。編集可能なBlenderソースと別の詳細レベルに加え、そのパッケージの複数アセット、テクスチャ、説明書を収録しています。現在のアセット数とファイル容量はダウンロード前に表示されます。一部の元パッケージには過去のバージョンも残っています。現在の標準版は詳細ページの単独GLBです。

03 · インポート前にプロジェクトを確認

GLBはglTF 2.0対応ツールでインポートしてください。アルファカットアウト、両面表示の葉、法線、色設定は使用ツールに合わせた調整が必要になる場合があります。詳細レベルは手動で選択します。自動LOD切り替えや特定エンジンでの性能は保証されません。

寸法はモデルのバウンディングボックスをglTF単位で示しています。インポート後にプロジェクトの単位と縮尺を確認してください。ソースファイルと外部テクスチャは、カテゴリ別パッケージ内のフォルダー構成を維持してください。

ダウンロードが始まらない、または中断した場合

詳細ページに戻って再試行するか、別の提供形式を選んでください。元ファイルが存在しない場合や検証に失敗した場合は、理由を表示してそのファイルの提供を停止します。サーバーはバイト範囲リクエストに対応しており、再開機能のあるダウンロードツールを利用できます。

3DプレビューにはWebGL対応ブラウザーが必要です。JavaScriptやWebGLが利用できなくても、名前、仕様、プレビュー画像、ダウンロードリンクは利用できます。

利用範囲はライセンスに従います

商用ゲームやアニメーション作品に利用できます。元のモデルの単体転売や再梱包による配布は禁止されています。第三者の素材には、その出典の利用条件が適用されます。

ライセンスと出典を見る

実際のモデルで試す

ここで実際に確認できるモデルから始めて、同じコレクションのほかの素材と比較してください。

ダウンロードに関するよくある質問

モデルは無料ですか?アカウントは必要ですか?

公開されているGLBファイルと元のカテゴリ別アーカイブは、支払いやアカウント登録なしでダウンロードできます。モデルのページでは、ダウンロード前に利用可能なファイルとサイズを確認できます。

商用のゲームやアニメーションに使えますか?

このサイトのライセンスでは、商用のゲームやアニメーションへの利用が認められています。元のモデルを単体で販売したり、再配布用にまとめ直したりすることは禁止されています。第三者の素材には提供元の利用条件が適用されます。使用前にライセンスをご確認ください。

商用利用とライセンス条件

リグ、アニメーション、コリジョンメッシュは含まれますか?

含まれません。公開素材は静的なモデルで、リグ、アニメーション、コリジョンメッシュは付属しません。インポートの可否と動作性能は、使用するツール、シーン、ハードウェアによって異なります。

3Dプレビューを読み込めなくてもダウンロードできますか?

はい。JavaScriptやWebGLが利用できない場合も、プレビュー画像、モデルの仕様、ダウンロードリンクは利用できます。ファイルのダウンロードに失敗した場合は、リンクから再試行してください。バイト範囲リクエストに対応するツールでは、中断したダウンロードを再開できます。

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