JADE REALMS / GUIDES
Katalogdaten: Anzahl, Geometrie und Engine-Prüfungen
Diese Werte werden aus dem aktuellen Katalog berechnet. Einträge können Objekte, Gruppen, Szenen oder Module sein.
JadeRealms · Geprüft am
Aktuelle Katalogwerte
- Veröffentlichte Einträge
- 252
- Inhalt geprüft
- 252
- In Godot geprüft
- 70
- In Unity geprüft
- 70
- Mit Bildtexturen
- 190
- Einfarbige Materialien
- 62
Einträge zählen keine trennbaren Teile oder unabhängigen Entwürfe. Stile können überlappen. Engine-Nachweise sind keine Geräte-Leistungszertifikate.
Dreiecksverteilung der Standard-GLBs
| Dreiecke pro Eintrag | Einträge |
|---|---|
| < 10,000 | 56 |
| 10,000–49,999 | 80 |
| 50,000–149,999 | 104 |
| ≥ 150,000 | 12 |
Inhaltstypen
| Inhaltstypen | Einträge |
|---|---|
| Einzelobjekte | 181 |
| Naturgruppen | 8 |
| Geländekompositionen | 25 |
| Zusammengestellte Szenen | 23 |
| Objektgruppen | 14 |
| Eigenständige Module | 1 |
Mit diesen Modellen beginnen
- Mondtor · 122.436 △ · GLB / Blender
- Sternenobservatorium · 10.810 △ · GLB / FBX / Blender
- Alte Kiefer · 135.682 △ · GLB / Blender
Vor dem Einsatz im Spiel
Der Katalog besteht überwiegend aus statischen Assets. Ein erfolgreicher Import bestätigt keine Animation, Navigation, Spiel-Builds oder mobilen Bildraten. Funktionsumfang und Grenzen stehen beim Modell.
Lizenz und Projektprüfung →