JadeRealmsGAME ASSETS

明るいスタイライズド環境

Sunward モダンタウン

クリーム色の建物、青緑の店舗、連続する街路が織りなす明るい町。商店街、住宅、公共空間をゲーム環境の制作に利用できます。

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Sunwardの16地区全体を上から見た図
400 × 400 mの町全体 · 実際のBlenderレンダリング
町の広さ
400 × 400 m
地区
16
独立モデル
72
組み立て建物
128

パック内容

  • 22 建築モジュール
  • 12 道路モジュール
  • 20 街具・通勤用小物
  • 10 自然物
  • 8 現代生活用品

128棟は20種類の組み立てレシピによる配置例で、128種類の独立した建物設計ではありません。LODとコリジョンは72モデルの数に加算しません。

編集可能なソースと交換形式

分類別Blenderライブラリ、町全体の編集用シーン、統合runtime用Blender入口、GLB、独自の手続き描画テクスチャを提供します。単体集は72基本モデル、38 LOD1、65コリジョン代理。町は54 GLBで、既定17、建物の代替LOD20、コリジョン17です。

町は32 PNGを共有し、GLBはうち30枚を使用します。14 GLBは相対パスの外部PNG、40は内包画像を使用します。フォルダー構造を保持してください。

実際に行った検証

  • Blender 4.3.2:単体175 GLBと町54 GLBを実際に再読み込みして検証。
  • 単体Godot 4.6.3 headless:175リソース、282形状、846外側サンプルに合格。非可逆圧縮を無効にして395,326基本三角形に縮退なし。
  • 町Godot 4.6.3:54 GLBと30画像。既定17とコリジョン17を同時検証し、410要素、1,230外側サンプル、560キャラクター尺度サンプル、8指定経路に合格。

Godotで必要なインポート設定

meshes/force_disable_compression=true

FileSystemでGLBを選択し、Import → Meshes → Force Disable Compressionを有効にしてReimportしてください。各GLBのインポート設定です。検証済み設定パッチと再検証スクリプトを同梱します。

選択前の確認事項

商用利用ライセンス

JadeRealms-Commercial-1.0は商用ゲームやアニメーションでの利用を許可し、元モデル単体の転売や再梱包配布を禁止します。第三者素材には個別の条件が適用され、明記されたCC0素材の権利は維持されます。MODEL_LICENSE.txtとPROVENANCE/に条件、出典、例外を記載しています。

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