밝은 스타일라이즈드 게임 환경
Sunward 모던 타운
크림색 건물과 청록색 상점, 연결된 거리가 만드는 밝은 마을입니다. 상업 거리와 주택, 공공 공간으로 게임 환경을 구성할 수 있습니다.
실시간 3D 미리보기 마을 둘러보기
- 마을 크기
- 400 × 400 m
- 구역
- 16
- 독립 모델
- 72
- 조립 건물
- 128
SUNWARD / STREET LEVEL
마을 둘러보기
제공 장면을 Blender로 렌더한 이미지이며 Godot 게임 화면이 아닙니다.
팩 구성
- 22 건축 모듈
- 12 도로 모듈
- 20 가로 시설 및 통근 소품
- 10 자연물
- 8 현대 생활 소품
건물 128동은 20가지 조립 방식의 인스턴스이며 128가지 독립 설계가 아닙니다. LOD와 충돌체는 독립 모델 72종에 추가로 세지 않습니다.
편집 원본과 교환 파일
분류별 Blender 라이브러리, 전체 마을 편집 장면, 통합 runtime Blender 진입 파일, GLB와 독자적으로 절차 생성한 이미지 텍스처를 제공합니다. 단품은 기본 72개, LOD1 38개, 충돌 프록시 65개입니다. 마을 GLB 54개는 기본 17개, 건축 대체 LOD 20개, 충돌 17개입니다.
마을은 PNG 32장을 공유하며 GLB는 30장을 사용합니다. GLB 14개는 상대 경로 외부 PNG를 사용하고 40개는 이미지를 포함합니다. 폴더 구조를 유지하세요.
실제로 수행한 검증
- Blender 4.3.2에서 단품 GLB 175개와 마을 GLB 54개를 실제 다시 가져와 검증했습니다.
- 단품 Godot 4.6.3 headless: 리소스 175개, 충돌 형상 282개, 외부 표본 846개 통과. 손실 압축을 끄면 기본 삼각형 395,326개에서 퇴화가 없습니다.
- 마을 Godot 4.6.3: GLB 54개와 이미지 30장. 기본 17개와 충돌 17개 동시 검사에서 구성 요소 410개, 외부 표본 1,230개, 캐릭터 크기 표본 560개, 지정 경로 8개 통과.
필수 Godot 가져오기 설정
meshes/force_disable_compression=trueFileSystem에서 GLB를 선택하고 Import → Meshes → Force Disable Compression을 켠 뒤 Reimport하세요. 각 GLB의 가져오기 설정입니다. 검증된 설정 패치와 재검증 스크립트를 포함합니다.
선택 전 확인 사항
- 건물 외관만 제공합니다. 실내, 캐릭터, 임무, 운전, 상점 상호작용은 없습니다.
- 자동 LOD 전환, 스트리밍, 전체 지도 내비게이션, 완성된 캐릭터 컨트롤러는 없습니다.
- 충돌은 건물 외곽과 지면 대상으로 모든 가로 시설, 나무 줄기, 작은 장애물을 포함하지 않습니다. 경로 8개의 검증은 전체 통행 보장이 아닙니다.
- Godot는 KHR_materials_ior를 적용하지 않으므로 엔진마다 유리가 다르게 보일 수 있습니다.
- GPU 프레임 속도, Unity/Unreal 검증, 모바일 인증은 수행하지 않았습니다.
- 건물 조합 반복이 보입니다. LOD0는 대표 건물 26동만 포함하며 나머지 102동은 같은 세부 수준이 아닙니다. 기본 마을은 삼각형 5,358,342개이며 대상 기기에 맞게 최적화해야 합니다. 기술 검증은 최종 상업용 외관 승인이 아닙니다. 검증된 runtime/Collision GLB를 사용하세요.
상업용 사용 라이선스
JadeRealms-Commercial-1.0은 상업용 게임과 애니메이션에서 사용을 허용하며 원본 모델의 단독 재판매나 재포장 배포는 금지합니다. 타사 자료에는 각자의 조건이 적용되며 명시된 CC0 구성 요소의 권리는 유지됩니다. MODEL_LICENSE.txt와 PROVENANCE/에 라이선스, 출처와 예외가 포함됩니다.
기존 무료 모델 모음 보기 →
