ENTORNO MODERNO ESTILIZADO
Sunward Villa Moderna
Una villa luminosa de fachadas crema, comercios turquesa y calles conectadas. Tiendas, viviendas y espacios públicos para crear entornos de juego.
Abrir vista 3D interactiva Explora la villa
- dimensiones
- 400 × 400 m
- distritos
- 16
- modelos independientes
- 72
- edificios ensamblados
- 128
SUNWARD / STREET LEVEL
Explora la villa
Son renders de Blender de la escena entregada, no capturas de un juego en Godot.
Contenido del pack
- 22 módulos de edificios
- 12 módulos de carreteras
- 20 objetos urbanos y de transporte
- 10 recursos naturales
- 8 objetos cotidianos modernos
Los 128 edificios usan 20 recetas de montaje. Son instancias, no 128 diseños únicos. Los LOD y colisiones no aumentan el total de 72 modelos.
Fuentes editables y archivos portátiles
Bibliotecas Blender por categorías, escena editable de la villa completa, entrada Blender runtime ensamblada, GLB y texturas originales dibujadas por procedimientos. Biblioteca: 72 modelos base, 38 LOD1 y 65 proxies de colisión. Villa: 54 GLB, con 17 predeterminados, 20 LOD alternativos y 17 colisiones.
La villa comparte 32 PNG; los GLB usan 30. Catorce GLB dependen de PNG externos por rutas relativas y 40 incorporan imágenes. Conserva las carpetas.
Pruebas realizadas
- Reimportación real en Blender 4.3.2: aprobados los 175 GLB individuales y 54 de la villa.
- Godot 4.6.3 sin interfaz: 175 recursos, 282 formas y 846 muestras exteriores aprobados. Sin compresión con pérdida: 395.326 triángulos base sin degenerados.
- Villa en Godot 4.6.3: 54 GLB y 30 imágenes; 17 archivos predeterminados y 17 colisiones juntos. Aprobados 410 componentes, 1.230 muestras exteriores, 560 a escala de personaje y 8 rutas concretas.
Ajuste necesario de importación en Godot
meshes/force_disable_compression=trueSelecciona los GLB en FileSystem, activa Import → Meshes → Force Disable Compression y pulsa Reimport. Es un ajuste de importación de cada GLB. Se incluyen el parche validado y scripts de comprobación.
Antes de elegir este pack
- Solo exteriores. Sin interiores, personajes, misiones, conducción ni interacciones comerciales.
- Sin LOD automático, streaming, navegación de todo el mapa ni controlador completo de personaje.
- Las colisiones cubren edificios y apoyo del terreno, no todos los objetos urbanos, troncos ni obstáculos pequeños. Ocho rutas no certifican toda la villa como transitable.
- Godot no aplica KHR_materials_ior; el vidrio puede verse distinto entre motores.
- Sin pruebas de FPS GPU, validación Unity/Unreal ni certificación móvil.
- Hay combinaciones repetidas. LOD0 cubre 26 edificios representativos; los otros 102 no tienen el mismo detalle. La villa predeterminada tiene 5.358.342 triángulos y requiere optimización para el dispositivo destino. Las pruebas técnicas no son aprobación visual comercial. Usa los GLB runtime/Collision validados.
Licencia de uso comercial
JadeRealms-Commercial-1.0 permite el uso en juegos y animaciones comerciales. Prohíbe revender los modelos originales por separado o redistribuirlos en otro paquete. Los materiales de terceros conservan sus condiciones y los componentes identificados como CC0 conservan sus derechos CC0. MODEL_LICENSE.txt y PROVENANCE/ incluyen la licencia, las fuentes y las excepciones.
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