Grass Clump Aの3Dモデル

独立モジュール

分類根拠: 実際のGLB内容とローカルレンダーを確認済み。

抽出モジュール。過去の設計数への加算は0。 親シーン: anime_jrpg_pilgrim_grass_ridge

Grass Clump A · 静的3Dモデル

ファイル・テクスチャ検証済み
Grass Clump Aのモデル全体プレビュー
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プレビューモード

ABOUT THIS ASSET

シーンにひとつのディテールを

Grass Clump A。静的GLBは三角形5,362個、マテリアル1個、画像3枚。ZIPにBlenderソースとテクスチャを収録。リグ・アニメーション・コリジョンは未提供。

まずGLBでモデル全体を確認し、画面上の大きさに合わせて提供されている詳細レベルを選べます。Blenderソースでさらに編集できます。カテゴリ別の完全版パッケージには元のテクスチャフォルダーと制作説明が含まれます。

三角形数(標準レベル)
5,362
マテリアル / 使用テクスチャ
1 / 3
テクスチャの最大解像度
512 px
モデル形式
GLB · Blender
リギング
付属なし
アニメーション
付属なし
寸法・LOD・インポートの注意事項
バウンディングボックス(glTF単位)
0.70 × 0.60 × 0.77
このページで提供
GAME書き出し1種類のみ。追加の実行時LODは未提供です。
コライダー
付属なし
マテリアルのテクスチャ
GLBに埋め込み済み

特定エンジンでの性能認証は行っていません。半透明、カットアウト、両面マテリアルは使用先のプロジェクトで確認してください。モデルバージョン:1.0.0。

制作向け情報

制作向け情報

静的なシーン制作に使用できます。操作や性能はご自身のプロジェクトで確認してください。

✓ GLBハッシュと構造を確認済み
書き出し頂点数
3,462
メッシュノード
9
使用マテリアル
1
最大画像
512 px
UV座標
あり
モデルバージョン
1.0.0

機能部品:個別検証なし

エンジン検証

エンジンで未検証

頂点数にはUV・法線の分割を含みます。メッシュ数は可動部品や性能の保証ではありません。

用途とファイル情報

One independently reusable clump of nine curved grass leaves, with no terrain or stones. Root origin is at the crown. Static close-up density; no wind animation or mass-lawn performance certification.

静的モデル。リグ、アニメーション、コリジョン、自動LOD切り替えは未提供。エンジン・モバイル性能認証なし。

寸法(m、glTF X × Y × Z): 0.696 × 0.601 × 0.769

Blenderソースとテクスチャは完全ZIPに含まれます。

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