Grass Clump A : modèle 3D

Modules autonomes

Preuve: Contenu GLB et rendus locaux examinés.

Module extrait ; ajout au nombre historique : 0. Scène parente: anime_jrpg_pilgrim_grass_ridge

Grass Clump A · Modèle 3D statique

Fichiers et textures vérifiés
Vue complète du modèle Grass Clump A
Aperçu du modèle réelChargement 3D automatique · Glisser pour pivoter
Mode d’aperçu

ABOUT THIS ASSET

Ajoutez un détail à votre scène

Grass Clump A. GLB statique : 5,362 triangles, 1 matériaux et 3 images. ZIP avec sources Blender et textures. Sans rig, animation ni collision.

Explorez le modèle complet avec le GLB, puis choisissez un niveau de détail adapté à sa taille à l’écran. Poursuivez les modifications avec les sources Blender ; l’archive complète conserve les dossiers de textures et les notes de production d’origine.

Triangles (niveau par défaut)
5,362
Matériaux / textures utilisées
1 / 3
Résolution maximale des textures
512 px
Formats du modèle
GLB · Blender
Squelette
Non fourni
Animation
Non fourni
Dimensions, LOD et importation
Boîte englobante (unités glTF)
0.70 × 0.60 × 0.77
Disponible sur cette page
Un export GAME ; aucun autre LOD d’exécution fourni.
Volumes de collision
Non fourni
Textures des matériaux
Intégrées au GLB

Les performances ne sont certifiées pour aucun moteur précis. Vérifiez les matériaux translucides, découpés et double face dans votre projet. Version du modèle : 1.0.0.

Informations de production

Informations de production

Ressource statique pour construire des scènes. Vérifiez les interactions et les performances dans votre projet.

✓ Hash et structure GLB vérifiés
Sommets exportés
3 462
Nœuds de maillage
9
Matériaux utilisés
1
Image maximale
512 px
Coordonnées UV
Présentes
Version du modèle
1.0.0

Pièces fonctionnelles : non vérifiées individuellement

Vérification moteur

Non testé dans un moteur

Les sommets incluent les séparations UV et de normales. Le nombre de maillages ne garantit ni pièces mobiles ni performances.

Usage et fichiers

One independently reusable clump of nine curved grass leaves, with no terrain or stones. Root origin is at the crown. Static close-up density; no wind animation or mass-lawn performance certification.

Modèle statique. Sans rig, animation, collision, LOD automatique ni certification de performances.

Dimensions en mètres (glTF X × Y × Z): 0.696 × 0.601 × 0.769

Sources Blender et textures dans le ZIP complet.

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