GLB · BLEND Modell ansehenCANAL WALK 04 Pedestrian Underpass: 3D-Modell
Vorläufige Einzelobjekte
Nachweis: Vorläufige Einordnung anhand von Metadaten; tatsächlicher Inhalt noch einzeln zu prüfen.
CANAL WALK 04 Pedestrian Underpass · Statisches 3D-Modell

ABOUT THIS ASSET
Ein Detail für deine Szene
CANAL WALK 04 Pedestrian Underpass. Statische GLB: 127,800 Dreiecke, 1 Materialien und 3 Bilder. ZIP mit Blender-Quelldateien und Texturen. Ohne Rig, Animation oder Kollisionskörper.
Erkunde mit der GLB das vollständige Modell und wähle eine verfügbare Detailstufe passend zur Bildschirmgröße. Die Blender-Quelldateien lassen sich weiterbearbeiten; das vollständige Kategoriearchiv bewahrt die ursprünglichen Texturordner und Produktionshinweise.
- Dreiecke (Standardstufe)
- 127,800
- Materialien / verwendete Texturen
- 1 / 3
- Maximale Texturauflösung
- 2048 px
- Modellformate
- GLB · Blender
- Rigging
- Nicht enthalten
- Animation
- Nicht enthalten
Abmessungen, LOD & Importhinweise
- Begrenzungsbox (glTF-Einheiten)
- 8.05 × 3.65 × 22.00
- Auf dieser Seite verfügbar
- Standard-GLB · Weitere Stufen im Modell-ZIP
- Kollisionskörper
- Nicht enthalten
- Materialtexturen
- In GLB eingebettet
Für keine bestimmte Engine liegt eine Leistungszertifizierung vor. Prüfe halbtransparente, ausgeschnittene und beidseitige Materialien in deinem Projekt. Modellversion: 1.0.0.
Informationen für die Produktion
Informationen für die Produktion
Statisches Asset für den Szenenbau. Interaktion und Leistung im eigenen Projekt prüfen.
✓ GLB-Hash und Struktur geprüft- Exportierte Vertices
- 217.931
- Mesh-Knoten
- 1
- Verwendete Materialien
- 1
- Größtes Bild
- 2.048 px
- UV-Koordinaten
- Vorhanden
- Modellversion
- 1.0.0
Funktionale Teile: nicht einzeln geprüft
Keine Engine-Prüfung
Vertices enthalten UV- und Normalenteilungen. Die Mesh-Anzahl bestätigt weder bewegliche Teile noch Leistung.
Verwendung und Dateien
A pedestrian-underpass environment. Collision, navigation and passage clearances need project-specific validation.
Statisch. Ohne Rig, Animation, Kollisionskörper, automatischen LOD-Wechsel oder Leistungszertifizierung.
Abmessungen in Metern (glTF X × Y × Z): 8.050 × 3.653 × 22.000
Blender-Quellen und Texturen im vollständigen ZIP.


