GLB · BLEND Modell ansehenFIRE / RESCUE 07 Fire Station Service Bay: 3D-Modell
Vorläufige Einzelobjekte
Nachweis: Vorläufige Einordnung anhand von Metadaten; tatsächlicher Inhalt noch einzeln zu prüfen.
FIRE / RESCUE 07 Fire Station Service Bay · Statisches 3D-Modell

ABOUT THIS ASSET
Ein Detail für deine Szene
FIRE / RESCUE 07 Fire Station Service Bay. Statische GLB: 178,340 Dreiecke, 2 Materialien und 3 Bilder. ZIP mit Blender-Quelldateien und Texturen. Ohne Rig, Animation oder Kollisionskörper.
Erkunde mit der GLB das vollständige Modell und wähle eine verfügbare Detailstufe passend zur Bildschirmgröße. Die Blender-Quelldateien lassen sich weiterbearbeiten; das vollständige Kategoriearchiv bewahrt die ursprünglichen Texturordner und Produktionshinweise.
- Dreiecke (Standardstufe)
- 178,340
- Materialien / verwendete Texturen
- 2 / 3
- Maximale Texturauflösung
- 2048 px
- Modellformate
- GLB · Blender
- Rigging
- Nicht enthalten
- Animation
- Nicht enthalten
Abmessungen, LOD & Importhinweise
- Begrenzungsbox (glTF-Einheiten)
- 9.24 × 6.58 × 11.12
- Auf dieser Seite verfügbar
- Standard-GLB · Weitere Stufen im Modell-ZIP
- Kollisionskörper
- Nicht enthalten
- Materialtexturen
- In GLB eingebettet
Für keine bestimmte Engine liegt eine Leistungszertifizierung vor. Prüfe halbtransparente, ausgeschnittene und beidseitige Materialien in deinem Projekt. Modellversion: 1.0.0.
Informationen für die Produktion
Informationen für die Produktion
Statisches Asset für den Szenenbau. Interaktion und Leistung im eigenen Projekt prüfen.
✓ GLB-Hash und Struktur geprüft- Exportierte Vertices
- 189.766
- Mesh-Knoten
- 1
- Verwendete Materialien
- 2
- Größtes Bild
- 2.048 px
- UV-Koordinaten
- Vorhanden
- Modellversion
- 1.0.0
Funktionale Teile: nicht einzeln geprüft
Keine Engine-Prüfung
Vertices enthalten UV- und Normalenteilungen. Die Mesh-Anzahl bestätigt weder bewegliche Teile noch Leistung.
Verwendung und Dateien
A fire-station service-bay setting. Check vehicle envelopes and access clearances in the target level.
Statisch. Ohne Rig, Animation, Kollisionskörper, automatischen LOD-Wechsel oder Leistungszertifizierung.
Abmessungen in Metern (glTF X × Y × Z): 9.235 × 6.575 × 11.116
Blender-Quellen und Texturen im vollständigen ZIP.


