Natürlicher Felsbogen: 3D-Modell

Geländekompositionen · Umfang geprüft

Aktuelles GLB, Strukturmessungen und drei Renderansichten bestätigen Datei, Inhalt, Kategorie und Stil. Keine Zertifizierung für Animation, bewegliche Teile, Kollision, LOD oder Engine-Leistung.

Prüfdatum: 2026-10-22 · GLB SHA-256: aac8c67d61ba318ee52ce38d6fc1d64de848bdf62a139659ab5f3f15d0c3d0fc

Prüfprotokoll ↗

Meadow Hearth Batch03 · Natural Rock Arch · Statisches 3D-Modell

Dateien und Materialien geprüft
Natürlicher Felsbogen · Cartoon · Felsen und Gelände · 3D-Asset-Vorschau
Vorschau des tatsächlichen Modells3D lädt automatisch · Zum Drehen ziehen
Vorschaumodus

Diese Seite nutzt eine kompakte Vorschau. Downloads enthalten die Originaldateien.

ABOUT THIS ASSET

Ein Detail für deine Szene

Natürlicher Felsbogen, ein originales Miniatur-Umgebungsmodell aus Meadow Hearth Batch03. Standard-GLB: 3,340 Dreiecke, 4 PBR-Materialien. Das vollständige ZIP enthält drei GLB/FBX-LOD-Stufen, eine bearbeitbare Blender-Quelle und statische Unity/Godot-Prefabs. Perspektive FOV60 geprüft; orthografisches LOD, Player-Builds und mobile Leistung ungeprüft.

Das Standard-GLB dient zum Ansehen oder Importieren dieses Eintrags. Zum Bearbeiten das vollständige ZIP dieses Eintrags herunterladen, komplett entpacken und die Ordnerstruktur beibehalten. Weitere Formate, LODs und Engine-Einstellungen hängen von den tatsächlich enthaltenen Dateien ab.

Einfarbige Materialien · Die Modellmaterialien definieren die Farben. Bildtexturen sind nicht erforderlich.

Dreiecke (Standardstufe)
3,340
Materialien / verwendete Texturen
4 / 0
Maximale Texturauflösung
—
Modellformate
GLB · FBX · Blender
Rigging
Nicht enthalten
Animation
Nicht enthalten
Abmessungen, LOD & Importhinweise
Begrenzungsbox (glTF-Einheiten)
6.39 × 3.64 × 1.88
Auf dieser Seite verfügbar
Standard-GLB · Weitere Dateien siehe ZIP-Hinweise
Materialtexturen
Natives einfarbiges PBR ohne externe Texturen

Für keine bestimmte Engine liegt eine Leistungszertifizierung vor. Prüfe halbtransparente, ausgeschnittene und beidseitige Materialien in deinem Projekt. Modellversion: Batch03_FINAL_20261022.

Informationen für die Produktion

Informationen für die Produktion

Statisches Asset für den Szenenbau. Interaktion und Leistung im eigenen Projekt prüfen.

✓ GLB-Hash und Struktur geprüft
Exportierte Vertices
6.566
Mesh-Knoten
1
Verwendete Materialien
4
Größtes Bild
—
UV-Koordinaten
Nicht vorhanden
Modellversion
Batch03_FINAL_20261022

Funktionale Teile: nicht einzeln geprüft

Engine-Prüfung
  • ✓ Godot 4.7.2

    Import, Materialien und statische Darstellung lokal geprüft

    Importer: Native GLB

    Prüfdatum: 2026-10-22
  • ✓ Unity 6000.6.6f1

    Import, Materialien und statische Darstellung lokal geprüft

    Importer: Native FBX

    Prüfdatum: 2026-10-22

Die enthaltenen Berichte prüfen den LOD0–2-Import, automatischen LOD-Wechsel und Culling sowie statische Verbundkollisionen der Engine-Prefabs.

Unreal Engine: nicht geprüft

Nachweis: enthaltene Berichte aus Unity Editor Play Mode und der grafischen Godot-Laufzeit unter macOS / Metal. Godot prüfte GLB, Unity natives FBX. Das aktuelle Standard-GLB ist per SHA-256 zugeordnet. Player-Builds, Mobilgeräte, VR, Netzwerkphysik und dauerhafte Bildraten wurden nicht geprüft. Batch03 wurde mit Perspektivkamera FOV60 geprüft. Orthografisches LOD ist ungeprüft und muss neu kalibriert werden. Öffnungen wurden mit einer Kugel von 0,06 m Radius geprüft, nicht mit Charakterkapsel oder Navigationsnetz. Konkave Kollider nur statisch verwenden. Diagnosen der zusammengesetzten Schalen bleiben erhalten; keine Zusage für 3D-Druck.

Vertices enthalten UV- und Normalenteilungen. Die Mesh-Anzahl bestätigt weder bewegliche Teile noch Leistung.

Verwendung und Dateien

Statisches Umgebungsmodell aus Meadow Hearth Batch03 mit drei LOD-Stufen, Blender-Quelle und Unity/Godot-Prefabs. Automatisches LOD und statische Verbundkollisionen sind im Engine-Paket eingerichtet, nicht im einzelnen GLB. Mechanismen sind statisch und ohne Spielanimation. Integration im Zielprojekt erneut prüfen.

Abmessungen in Metern (glTF X × Y × Z): 6.388 × 3.640 × 1.878

Das vollständige ZIP enthält drei Modell-LODs, Engine-Prefabs, Kollisionskonfiguration und Prüfberichte. Siehe beiliegende Anleitung.

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