GLB · BLEND 查看模型行旅木路牌 3D 模型
功能对象候选
分类依据: 已检查实际GLB内容及本机渲染。
Meadow Hearth · Wayfarer Signpost · 静态 3D 模型

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ABOUT THIS ASSET
为场景添一处细节
行旅木路牌。Meadow Hearth 田园道具系列。完整包提供本件三档 GLB/FBX、可编辑源文件,以及可迁入的 Unity 预制体和 Godot 场景;自动 LOD 和静态组合碰撞由引擎版配置实现。裸 GLB 不自动切换 LOD;迁入实际项目后仍需回归测试。 默认 LOD0:3,452 三角面、9 个原生纯色 PBR 材质,无外部贴图依赖。
可先使用 GLB 查看完整形态,再根据画面占比选择提供的细节层级。Blender 源文件适合继续编辑;完整包提供该件的 LOD 与引擎导入说明。
- 三角面(默认层)
- 3,452
- 材质 / 使用中贴图
- 9 / 0
- 贴图最高分辨率
- —
- 模型格式
- GLB · FBX · Blender
- 骨骼绑定
- 未提供
- 动画
- 未提供
查看尺寸、LOD 与导入说明
- 包围盒尺寸(glTF 单位)
- 1.17 × 2.18 × 0.34
- 网页直接提供
- 默认 GLB · 其他层级见单模型 ZIP
- 材质贴图
- 原生纯色 PBR,无外部贴图
未进行特定引擎性能认证。半透明、裁切或双面材质需在目标项目检查。模型版本:Engine_FINAL_20261022。
制作适用卡
制作适用卡
可用于静态场景搭建;交互方式与性能需在你的项目中确认。
✓ GLB 哈希与结构已检查- 导出顶点数
- 5,068
- 网格节点
- 1
- 使用中材质
- 9
- 最大贴图
- —
- UV 坐标
- 未提供
- 模型版本
- Engine_FINAL_20261022
功能部件:尚未逐项验证
- ✓ Godot 4.7.2
已通过本机导入、材质与静态渲染检查
导入器: Native GLB · Compatibility / Metal
实测日期: 2026-10-22 - ✓ Unity 6000.6.6f1
已通过本机导入、材质与静态渲染检查
导入器: Native FBX · Editor Play Mode / Metal
实测日期: 2026-10-22
随包报告已验证三档 LOD 导入、自动切换与剔除,以及引擎预制体中的静态组合碰撞。
虚幻引擎:尚未验证
验证依据:随包的 macOS / Metal Unity Editor Play Mode 与 Godot 图形运行时报告。Godot 实测 GLB,Unity 实测原生 FBX;当前默认 GLB 以 SHA-256 绑定。未验证独立 Player 构建、移动端、VR、网络物理或持续帧率。
顶点数包含 UV 和法线分裂;网格节点数量不代表可动部件。这些数量不构成性能认证。
用途与文件事实
Meadow Hearth 田园道具系列。完整包提供本件三档 GLB/FBX、可编辑源文件,以及可迁入的 Unity 预制体和 Godot 场景;自动 LOD 和静态组合碰撞由引擎版配置实现。裸 GLB 不自动切换 LOD;迁入实际项目后仍需回归测试。
静态道具。完整包提供三档 LOD、引擎预制体中的自动切换与静态组合碰撞;单独 GLB 不含自动 LOD 控制或引擎碰撞体。无绑定和动画,未测试移动端性能。
尺寸(米,glTF X × Y × Z): 1.173 × 2.178 × 0.343
完整 ZIP 包含三档模型、引擎预制体、碰撞配置和实测报告,详见包内说明。



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